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仓颉文档阅读-开发指南VI: 枚举类型和模式匹配(II) - 模式匹配概述
NOTE

阅读文档版本:

语言规约 Cangjie-0.53.18-Spec

具体开发指南 Cangjie-LTS-1.0.4

在阅读 了解仓颉的语言规约时, 难免会涉及到一些仓颉的示例代码, 但 我们对仓颉并不熟悉, 所以可以用 仓颉在线体验 快速验证

有条件当然可以直接 配置 Canjie-SDK

WARNING

博主在此之前, 基本只接触过 C/C++语言, 对大多现代语言都没有了解, 所以在阅读过程中遇到相似的概念, 难免会与 C/C++中的相似概念作类比, 见谅

且, 本系列是文档阅读, 而不是仓颉的零基础教学, 所以如果要跟着阅读的话最好有一门编程语言的开发经验

WARNING

在阅读仓颉编程语言的开发指南之前, 已经大概阅读了一遍 仓颉编程语言的语言规约, 已经对仓颉编程语言有了一个大概的了解

所以在阅读开发指南时, 不会对类似: 类、函数、结构体、接口等解释起来较为复杂名称 做出解释

此样式内容, 表示文档原文内容

枚举类型和模式匹配#

模式概述#

对于包含匹配值的 match 表达式,case 之后支持哪些模式决定了 match 表达式的表达能力

本节中将依次介绍仓颉支持的模式,包括:常量模式、通配符模式、绑定模式、tuple 模式、类型模式和 enum 模式

match表达式, 还未阅读到开发指南文档中的相关部分

但, 从已阅读的语法规约中, match是一种模式匹配的表达式

如果非要类比的话, 与C/C++中与之最相似的语法应该是switch-case, 但要复杂的多

而match表达式, case之后支持的模式决定了表达式的表达能力

什么是模式?

模式, 是一种匹配目标值的结构, 通常用在match表达式、定义变量等场景

可以类比C/C++中的switch-case来理解, switch是只能匹配整型的一种结构

而仓颉中, 不同模式对应不同的目标类型, 不过像switch这样匹配整型的结构, 在仓颉中 属于 常量模式

模式并不是一种单独的语法, 而是与特定的匹配结构结合使用

常量模式#

常量模式可以是整数字面量、浮点数字面量、字符字面量、布尔字面量、字符串字面量(不支持字符串插值)、Unit 字面量

在包含匹配值的 match 表达式(参见[match表达式])中使用常量模式时,要求常量模式表示的值的类型与待匹配值的类型相同,匹配成功的条件是待匹配的值与常量模式表示的值相等

下面的例子中,根据 score 的值(假设 score 只能取 0 到 100 间被 10 整除的值),输出考试成绩的等级:

main() {
let score = 90
let level = match (score) {
case 0 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 => "D"
case 60 => "C"
case 70 | 80 => "B"
case 90 | 100 => "A" // Matched
case _ => "Not a valid score"
}
println(level)
}

编译执行上述代码,输出结果为:

A
  • 在模式匹配的目标是静态类型为 Rune 的值时,Rune 字面量和单字符字符串字面量都可用于表示 Rune 类型字面量的常量 pattern

    func translate(n: Rune) {
    match (n) {
    case "A" => 1
    case "B" => 2
    case "C" => 3
    case _ => -1
    }
    }
    main() {
    println(translate(r"C"))
    }

    编译执行上述代码,输出结果为:

    3
  • 在模式匹配的目标是静态类型为 Byte 的值时,一个表示 ASCII 字符的字符串字面量可用于表示 Byte 类型字面量的常量 pattern

    func translate(n: Byte) {
    match (n) {
    case "1" => 1
    case "2" => 2
    case "3" => 3
    case _ => -1
    }
    }
    main() {
    println(translate(51)) // UInt32(r'3') == 51
    }

    编译执行上述代码,输出结果为:

    3

常量模式, 只会出现在match表达式中

它用于对比 变量 是否与 目标字面量 匹配, 可用字面量有: 整数字面量、浮点数字面量、字符字面量、布尔字面量、字符串字面量(不支持字符串插值)、Unit 字面量

使用语法为:

match (value) {
case 目标字面量1 => 匹配成功执行语句
case 目标字面量2 => 匹配成功执行语句
case 目标字面量3 | 目标字面量4 => 匹配成功执行语句
...
}

匹配的字面量之间, 可以使用|进行连接, 表示 多目标匹配

被|连接的, value只要与其中一个相等就算匹配成功

通配符模式#

通配符模式使用下划线 _ 表示,可以匹配任意值

通配符模式通常作为最后一个 case 中的模式,用来匹配其他 case 未覆盖到的情况,如常量模式中匹配 score 值的示例中,最后一个 case 中使用 _ 来匹配无效的 score 值

通配符模式, 不止会出现在match表达式中

通配符_可以匹配任意值, 如果match中存在_就不会出现匹配不不到的情况: 如果match前面都没有匹配到, 绝对会匹配到_

上面已经有了通配符模式的例子:

match (value) {
case _ => ""
}

只要走到case _, 就会匹配成功

绑定模式#

绑定模式使用 id 表示,id 是一个合法的标识符

与通配符模式相比,绑定模式同样可以匹配任意值,但绑定模式会将匹配到的值与 id 进行绑定,在 => 之后可以通过 id 访问其绑定的值

下面的例子中,最后一个 case 中使用了绑定模式,用于绑定非 0 值:

main() {
let x = -10
let y = match (x) {
case 0 => "zero"
case n => "x is not zero and x = ${n}" // Matched
}
println(y)
}

编译执行上述代码,输出结果为:

x is not zero and x = -10

绑定模式, 同样不止出现在match表达式中

绑定模式与通配符模式类似, 能匹配到任意值, 即 只要走到这里, 就能匹配成功

但通配符使用_, 而绑定模式使用一个合法的标识符

通配符模式, 匹配成功之后, 在=>之后不能尝试访问匹配成功的值, 因为没有绑定到标识符

但 绑定模式不同, 绑定模式存在标识符, 所以在=>之后, 可以通过标识符 访问匹配的值:

match (value) {
case num => "the value is ${num}"
}

只要走到case num, 就能匹配成功, 且value绑定到num, 即 num就是value

TIP

绑定模式, 绑定行为与 值类型或引用类型的赋值、传参行为保持一致

使用 | 连接多个模式时不能使用绑定模式,也不可嵌套出现在其他模式中,否则会报错:

main() {
let opt = Some(0)
match (opt) {
case x | x => {} // Error, 在由 '|' 连接的模式中不能引入绑定模式
case Some(x) | Some(x) => {} // Error, 在由 '|' 连接的模式中不能引入绑定模式
case x: Int64 | x: String => {} // Error, 在由 '|' 连接的模式中不能引入绑定模式
}
}

绑定模式 id 相当于新定义了一个名为 id 的不可变变量(其作用域从引入处开始到该 case 结尾处),因此在 => 之后无法对 id 进行修改

例如,下例中最后一个 case 中对 n 的修改是不允许的

main() {
let x = -10
let y = match (x) {
case 0 => "zero"
case n => n = n + 0 // Error, 'n' 不能被修改
"x is not zero"
}
println(y)
}

对于每个 case 分支,=>之后变量作用域级别 与 case后=>前引入的变量 作用域级别相同, 在=>之后再次引入相同名字会触发重定义错误

例如:

main() {
let x = -10
let y = match (x) {
case 0 => "zero"
case n => let n = 0 // Error, 重定义
println(n)
"x is not zero"
}
println(y)
}

注意:

当模式的 identifier 为 enum 构造器时,该模式会被当成 enum 模式进行匹配,而不是绑定模式(关于 enum模式,详见 enum模式章节)

enum RGBColor {
| Red | Green | Blue
}
main() {
let x = Red
let y = match (x) {
case Red => "red" // 'Red' 在这是 enum 模式
case _ => "not red"
}
println(y)
}

编译执行上述代码,输出结果为:

red

绑定模式不能使用|连接, 因为|连接 只要匹配其中一个, 就能执行=>后面的语句

如果是绑定模式, 则后面应该是可以访问绑定标识符的, 但如果|连接了, 绑定标识符可能就无效了, 所以应该被禁止

绑定模式的标识符, 绑定匹配成功之后 相当于定义了一个不可变变量

且 =>之后执行语句的作用域 与 case后的作用域是同等级的, 所以 =>之后不允许再定义 与绑定标识符同名的变量

如果绑定模式的标识符是enum构造器时, 会被当作enum模式, 而不是绑定模式

Tuple 模式#

Tuple 模式用于 tuple值的匹配,它的定义和tuple字面量类似:(p_1, p_2, ..., p_n),区别在于这里的 p_1 到 p_n(n 大于等于 2)是模式(可以是本章节中介绍的任何模式,多个模式间使用逗号分隔)而不是表达式

例如,(1, 2, 3) 是一个包含三个常量模式的 tuple 模式,(x, y, _) 是一个包含两个绑定模式,一个通配符模式的 tuple 模式

给定一个 tuple 值 tv 和一个 tuple 模式 tp,当且仅当 tv 每个位置处的值均能与 tp 中对应位置处的模式相匹配,才称 tp 能匹配 tv

例如,(1, 2, 3) 仅可以匹配 tuple 值 (1, 2, 3),(x, y, _) 可以匹配任何三元 tuple 值

下面的例子中,展示了 tuple 模式的使用:

main() {
let tv = ("Alice", 24)
let s = match (tv) {
case ("Bob", age) => "Bob is ${age} years old"
case ("Alice", age) => "Alice is ${age} years old" // Matched, "Alice"是一个常量模式,而'age'是一个绑定模式
case (name, 100) => "${name} is 100 years old"
case (_, _) => "someone"
}
println(s)
}

编译执行上述代码,输出结果为:

Alice is 24 years old

同一个 tuple 模式中不允许引入多个名称相同的绑定模式

例如,下例中最后一个 case 中的 case (x, x) 是不合法的

main() {
let tv = ("Alice", 24)
let s = match (tv) {
case ("Bob", age) => "Bob is ${age} years old"
case ("Alice", age) => "Alice is ${age} years old"
case (name, 100) => "${name} is 100 years old"
case (x, x) => "someone" // Error, 不能引入同名的变量模式,将重定义错误
}
println(s)
}

Tuple模式, 不止出现在match表达式中

了解了上面几个模式之后, Tuple模式其实很好理解

Tuple就是元组, 普通元组字面量可以存储数据

而Tuple模式, 与元组字面量语法类似, 只不过Tuple模式的()中, 应该是其他模式: 常量模式、通配符模式、绑定模式、类型模式等等

即, Tuple模式里可以是其他任意模式

但, Tuple模式, 必须匹配到()内的所有模式, 才算匹配成功

相关的语法为

match (value) {
case (mode, mode, mode) => ""
}

当value是一个元组, 且能够与目标模式匹配时, 匹配成功

类型模式#

类型模式用于 判断一个值的运行时类型是否是某个类型的子类型

类型模式有两种形式:_: Type(嵌套一个通配符模式 _)和 id: Type(嵌套一个绑定模式 id),它们的区别是后者会发生变量绑定,而前者不会

对于待匹配值 v 和类型模式 id: Type(或 _: Type)

首先 判断v的运行时类型是否是Type的子类型,若 成立则视为匹配成功,否则视为匹配失败

如匹配成功,则将 v 的类型转换为 Type 并与 id 进行绑定(对于 _: Type,不存在绑定这一操作)

假设有如下两个类,Base 和 Derived,并且 Derived 是 Base 的子类,Base 的无参构造函数中将 a 的值设置为 10,Derived 的无参构造函数中将 a 的值设置为 20:

open class Base {
var a: Int64
public init() {
a = 10
}
}
class Derived <: Base {
public init() {
a = 20
}
}

下面的代码展示了使用类型模式并匹配成功的例子:

main() {
var d = Derived()
var r = match (d) {
case b: Base => b.a // Matched.
case _ => 0
}
println("r = ${r}")
}

编译执行上述代码,输出结果为:

r = 20

下面的代码展示了使用类型模式但类型模式匹配失败的例子:

open class Base {
var a: Int64
public init() {
a = 10
}
}
class Derived <: Base {
public init() {
a = 20
}
}
main() {
var b = Base()
var r = match (b) {
case d: Derived => d.a // Type pattern match failed.
case _ => 0 // Matched.
}
println("r = ${r}")
}

编译执行上述代码,输出结果为:

r = 0

类型模式, 只会出现在match表达式中

类型模式是为了匹配目标的运行时类型, 是否为目标类型的子类型

语法为:

match (value) {
case ident: Type => "${ident}"
case _: Type => "${ident}"
}

当value运行时类型为Type的子类型时, 匹配成功

enum 模式#

enum 模式用于匹配 enum 类型的实例,它的定义和 enum 的构造器类似:无参构造器 C 或有参构造器 C(p_1, p_2, ..., p_n),构造器的类型前缀可以省略,区别在于这里的 p_1 到 p_n(n 大于等于 1)是模式

例如,Some(1) 是一个包含一个常量模式的 enum 模式,Some(x) 是一个包含一个绑定模式的 enum 模式

给定一个 enum 实例 ev 和一个 enum 模式 ep,当且仅当ev 的构造器名字和 ep 的构造器名字相同,且 ev 参数列表中每个位置处的值均能与 ep 中对应位置处的模式相匹配,才称 ep 能匹配 ev

例如,Some("one") 仅可以匹配 Option<String> 类型的Some构造器 Option<String>.Some("one"),Some(x) 可以匹配任何 Option 类型的 Some 构造器

下面的例子中,展示了 enum 模式的使用,因为 x 的构造器是 Year,所以会和第一个 case 匹配:

enum TimeUnit {
| Year(UInt64)
| Month(UInt64)
}
main() {
let x = Year(2)
let s = match (x) {
case Year(n) => "x has ${n * 12} months" // Matched.
case TimeUnit.Month(n) => "x has ${n} months"
}
println(s)
}

编译执行上述代码,输出结果为:

x has 24 months

使用 | 连接多个 enum 模式:

enum TimeUnit {
| Year(UInt64)
| Month(UInt64)
}
main() {
let x = Year(2)
let s = match (x) {
case Year(0) | Year(1) | Month(_) => "Ok" // Ok
case Year(2) | Month(m) => "invalid" // Error, Variable cannot be introduced in patterns connected by '|'
case Year(n: UInt64) | Month(n: UInt64) => "invalid" // Error, Variable cannot be introduced in patterns connected by '|'
}
println(s)
}

enum模式, 虽然文档中说明很多, 但是并不复杂

其实就是尝试匹配 目标enum类型的构造器, 要求与构造器名和参数列表保持一致

但, enum模式里的参数列表就和Tuple模式的()一样, 是其他模式了

enum也可以使用|连接, 同样此时enum模式构造器的参数中不能存在匹配模式和类型模式

enum模式的语法在match里为:

match (value) {
case EnumConstructor => ""
case EnumConstructor(mode, mode) => ""
}

value需要是目标enum类型的值, 匹配时要与目标构造器进行匹配

使用 match 表达式匹配 enum 值时,要求case 之后的模式要覆盖待匹配 enum 类型中的所有构造器,如果未做到完全覆盖,编译器将报错:

enum RGBColor {
| Red | Green | Blue
}
main() {
let c = Green
let cs = match (c) { // Error, Not all constructors of RGBColor are covered.
case Red => "Red"
case Green => "Green"
}
println(cs)
}

可以通过加上 case Blue 来实现完全覆盖,也可以在 match 表达式的最后通过使用 case _ 来覆盖其他 case 未覆盖的到的情况,如:

enum RGBColor {
| Red | Green | Blue
}
main() {
let c = Blue
let cs = match (c) {
case Red => "Red"
case Green => "Green"
case _ => "Other" // Matched.
}
println(cs)
}

上述代码的执行结果为:

Other

enum模式在match表达式中使用时, 要保证match表达式的case匹配, 能够覆盖目标enum类型的所有构造器

可以使用通配符模式实现, 也可以手动case所有构造器实现

模式的嵌套组合#

Tuple 模式和 enum 模式可以嵌套任意模式

下面的代码展示了不同模式嵌套组合使用:

enum TimeUnit {
| Year(UInt64)
| Month(UInt64)
}
enum Command {
| SetTimeUnit(TimeUnit)
| GetTimeUnit
| Quit
}
main() {
let command = (SetTimeUnit(Year(2022)), SetTimeUnit(Year(2024)))
match (command) {
case (SetTimeUnit(Year(year)), _) => println("Set year ${year}")
case (_, SetTimeUnit(Month(month))) => println("Set month ${month}")
case _ => ()
}
}

编译并执行上述代码,输出结果为:

Set year 2022

Tuple模式和enum模式, 是可以嵌套使用其他所有模式的

或者说, Tuple模式和enum模式, 本身就是结合其他模式一起使用的